label위젯 레이블입니다. 대화형 위젯의 ID 생성에도 사용하며 ## 접미사로 표시 없이 ID를 구별할 수 있습니다.
v요소 [0]의 변경 가능한 위젯 값입니다. 편집 결과를 전달한 배열에 씁니다. JS 스칼라가 아닌 Float32Array 저장소를 전달합니다. 네이티브 코드는 제공된 메모리를 직접 사용합니다。
v_min값 범위의 하한입니다. 드래그 위젯에서는 v_min >= v_max이면 일반 범위 제한을 해제합니다.
v_max값 범위의 상한입니다. 직접 입력 제한 여부는 슬라이더 플래그가 결정합니다.
위젯이 전달된 값을 변경하면 true, 변경하지 않으면 false입니다.
format을 조정해 값에 접두사나 접미사를 붙여 슬라이더 내부 레이블이나 단위를 표시할 수 있습니다.
위젯: 일반 슬라이더.
슬라이더를 CTRL+클릭하면 입력 상자로 바뀝니다. 직접 입력한 값은 기본적으로 제한되지 않아 범위를 벗어날 수 있습니다. 항상 제한하려면 ImGuiSliderFlags.AlwaysClamp를 사용하세요.
서식 문자열로 접두사, 접미사를 붙이거나 편집 및 표시 정밀도를 조절할 수 있습니다. 예: "%.3f" -> 1.234; "%5.2 secs" -> 01.23 secs; "Biscuit: %.0f" -> Biscuit: 1; 등.
서식 문자열을 null로 설정하거나 기본 서식("%f" 또는 "%d")을 사용할 수도 있습니다.
이전 사양: 1.78 이전 SliderXXX()의 마지막 인수는 ImGuiSliderFlags flags=0이 아닌 float power=1.0였습니다. float를 ImGuiSliderFlags로 변환하는 경고가 나오면
https://github.com/ocornut/imgui/issues/3361 을 읽으세요.
암묵적 인수: format = "%.3f", flags = 0.
슬라이더로 부동 소수점 값을 편집합니다.