self이 메서드가 조작할 ImFontAtlas 핸들입니다.
글꼴 아틀라스 빌드에 성공하면 true, 실패하면 false입니다.
아틀라스 픽셀 데이터를 빌드합니다. FontAtlas_GetTexDataAsAlpha8(self)과 FontAtlas_GetTexDataAsRGBA32(self)가 필요할 때 자동으로 호출합니다.
ImFontAtlas_SetTexID(self, textureId)로 텍스처 ID를 저장합니다.Width * BytesPerPixel이며 지원하는 출력 형식은 픽셀당 1 또는 4바이트를 사용합니다.
글꼴 아틀라스와 텍스처 데이터를 빌드합니다.