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ImGui.ImDrawDataFields

프레임 렌더링 집계와 표시 좌표에서 프레임버퍼로의 지오메트리입니다.

interface ImDrawDataFields {
    CmdListsCount: number;
    DisplayPosX: number;
    DisplayPosY: number;
    DisplaySizeX: number;
    DisplaySizeY: number;
    FramebufferScaleX: number;
    FramebufferScaleY: number;
    TotalIdxCount: number;
    TotalVtxCount: number;
    Valid: boolean;
}
소스와 상속
멤버 목록10

속성

속성

CmdListsCount: number

이 프레임에 제출된 그리기 목록 수입니다.

소스와 상속
DisplayPosX: number

표시 좌표의 뷰포트 왼쪽 끝입니다.

소스와 상속
DisplayPosY: number

표시 좌표의 뷰포트 위쪽 끝입니다.

소스와 상속
DisplaySizeX: number

프레임버퍼 배율 적용 전 표시 단위의 뷰포트 너비입니다.

소스와 상속
DisplaySizeY: number

프레임버퍼 배율 적용 전 표시 단위의 뷰포트 높이입니다.

소스와 상속
FramebufferScaleX: number

표시 단위당 수평 프레임버퍼 픽셀 수입니다. 보통 1 또는 2입니다.

소스와 상속
FramebufferScaleY: number

표시 단위당 수직 프레임버퍼 픽셀 수입니다. 보통 1 또는 2입니다.

소스와 상속
TotalIdxCount: number

제출된 모든 그리기 목록의 인덱스 수 합계입니다.

소스와 상속
TotalVtxCount: number

제출된 모든 그리기 목록의 정점 수 합계입니다.

소스와 상속
Valid: boolean

Render() 후부터 다음 NewFrame() 전까지 참입니다.

소스와 상속

Icons made by Lorc, Delapouite & Skoll · game-icons.net · CC BY 3.0