3 つの符号付き 32 ビット整数成分からなるベクトル。
ゼロベクトルを作成する。
x、y、z 成分を符号付き 32 ビット整数に変換してベクトルを作成する。
x
y
z
source を符号付き 32 ビット整数ベクトルに変換してコピーする。
source
成分に使われるスカラー格納型。
X 成分。書き込み時は scalarType に対応する TypedArray の規則で変換する。
X 成分を設定する。
value
Y 成分。書き込み時は scalarType に対応する TypedArray の規則で変換する。
Y 成分を設定する。
Z 成分。書き込み時は scalarType に対応する TypedArray の規則で変換する。
Z 成分を設定する。
同じ型の rhs で成分ごとに除算した新しいベクトルを返す。 除数が 1 つでもゼロなら RangeError をスローする。
rhs
同じ型の rhs と成分ごとに乗算した新しいベクトルを返す。
保護
同じ型のベクトル rhs との外積を、右手の法則に従う新しいベクトルで返す。
同じ型のベクトル rhs との内積を返す。
ユークリッド長を返す。浮動小数点ベクトルのみ対応する。
this
現在のスカラー型の精度と範囲で計算した x²+y²+z² を返す。
同じ方向の単位ベクトルを返す。浮動小数点ベクトルのみ対応し、 ゼロベクトルでは RangeError をスローする。
読み取り専用
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3 つの符号付き 32 ビット整数成分からなるベクトル。