空の音声バッファーを作成するか、既存のバッファーをディープコピーします。
sourceオプション16 ビットインターリーブ PCM をコピーします。サンプルレートは Hz、 channelMap は各チャンネルの位置を指定します。
sampleschannelCountsampleRatechannelMap元バッファーの現在のデータを同期的にコピーし、 このバッファーの同一性を保持します。
sourceチャンネル数を返します。
インターリーブ順のチャンネル位置の読み取り専用ビューを返します。
全チャンネルのサンプル総数を返します。
チャンネルごとのサンプルレートを Hz で返します。
PCM の読み取り専用型ビューを返します。空のバッファーでは undefined。 再読み込み後も既存のビューは以前のストレージを参照します。
音声ファイル全体をネイティブ PCM ストレージに非同期でデコードし、 成功したかどうかを返します。
filenameエンコード済み音声バイトを非同期でデコードして PCM を置き換え、 成功したかどうかを返します。
data16 ビットインターリーブ PCM を同期的にコピーして内容を置き換えます。 sampleRate は Hz で、成功したかどうかを返します。
datachannelCountsampleRatechannelMap入力ストリームの全サンプルを非同期でデコードし、成功したかどうかを返します。 ストリームの例外は Promise を拒否します。
streamファイルの拡張子に基づいて非同期でエンコード・保存し、 成功したかどうかを返します。
filename
ビューは取得元となったネイティブメモリ割り当てをそのまま保持します。