用户请求关闭窗口,需要应用自行调用 close()。
获得输入焦点。
失去输入焦点。
游戏手柄按钮按下。
从零开始的按钮编号。
从零开始的手柄编号。
游戏手柄按钮释放。
从零开始的按钮编号。
从零开始的手柄编号。
游戏手柄接入。
接入的手柄编号。
游戏手柄断开。
断开的手柄编号。
游戏手柄轴移动。
发生变化的轴。
从零开始的手柄编号。
轴位置,范围 -100~100。
键盘按键按下。
键盘按键释放。
鼠标按钮按下。
按下的按钮。
客户区像素位置。
鼠标按钮释放。
释放的按钮。
客户区像素位置。
鼠标进入客户区。
鼠标离开客户区。
鼠标在客户区移动。
客户区像素位置。
未经过系统加速的原始鼠标移动。
设备报告的相对移动量。
鼠标滚轮滚动。
滚动量,可为小数;正值向上或向左。
滚动时的客户区像素位置。
垂直或水平滚轮。
客户区尺寸变化。
新客户区像素尺寸。
传感器测量值更新。
传感器类型,决定测量单位。
三轴测量值。
输入了一个 Unicode 字符。
Unicode 码点,不是 UTF-16 代码单元。
触点开始。
触点编号。
客户区像素位置。
触点结束。
触点编号。
客户区像素位置。
触点移动。
触点编号。
客户区像素位置。
窗口事件种类及其附带数据;位置均为客户区像素坐标。