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    Class Sprite

    sf::Sprite with the shared Transformable API.

    Hierarchy

    • SpriteResource<this> & TransformableMethods
      • Sprite
    Index

    Constructors

    Properties

    "[graphicsNative]": NativeGraphicsHandle<"sprite">
    "[mutableValue]": true
    "[spriteState]": SpriteData
    "[transformableState]": TransformableState

    Methods

    • 返回精灵持有的纹理引用。

      Returns Readonly

    • 替换纹理引用;resetRect 为 true 时把纹理区域重置为完整纹理。

      Parameters

      • this: SpriteResource
      • texture: Readonly
      • resetRect: boolean = false

      Returns void

    • 复制纹理像素区域;宽高决定精灵局部尺寸,负值可翻转纹理。

      Parameters

      Returns void