GLSL mat4,十六个列主序 float32 分量。
复制十六个列主序分量、Mat4 或 Transform 的 OpenGL 矩阵。
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列主序矩阵数据的可修改共享视图。
复制同长度数组到矩阵的现有存储。
GLSL mat4,十六个列主序 float32 分量。