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    Class Ivec4

    GLSL ivec4,四个有符号 32 位整数分量。

    Hierarchy

    • Vector4<"i32">
      • Ivec4
    Index

    Constructors

    • 创建零向量、指定四个分量或复制向量;从 Color 创建时保留 0~255 的 RGBA。

      Parameters

      • ...args: NumericArguments

      Returns Ivec4

    Properties

    "[mutableValue]": true

    Accessors

    • get "[glslNative]"(): NativeValueHandle<K>

      Returns NativeValueHandle<K>

    • get scalarType(): T

      分量的存储类型:i32 或 f32。

      Returns T

    • get w(): number

      W 分量。

      Returns number

    • set w(value: number): void

      设置 W 分量,按存储类型转换。

      Parameters

      • value: number

      Returns void

    • get x(): number

      X 分量。

      Returns number

    • set x(value: number): void

      设置 X 分量,按存储类型转换。

      Parameters

      • value: number

      Returns void

    • get y(): number

      Y 分量。

      Returns number

    • set y(value: number): void

      设置 Y 分量,按存储类型转换。

      Parameters

      • value: number

      Returns void

    • get z(): number

      Z 分量。

      Returns number

    • set z(value: number): void

      设置 Z 分量,按存储类型转换。

      Parameters

      • value: number

      Returns void